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[课程上线更新] 我学院:从零制作塔防游戏项目

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[LV.8]三品御史

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发表于 2016-12-29 10:11:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
从零制作塔防游戏项目.png

基于Unity5.5制作塔防游戏,内容涉及游戏视野、大小的缩放,敌人的升成及移动路径,激光炮塔UI的创建,炮塔的升级,以及游戏中各种特效的设计等。

本教程涉及素材及源码下载地址
链接:Unity塔防游戏制作教程素材+源码
密码:1sco

课程目录:
课时1:开始介绍和创建工程
课时2:利用Cube创建基本的地图
课时3:创建敌人行走的路
课时4:控制游戏的视野(视野移动和放大缩小)
课时5:敌人路径管理
课时6:创建敌人,控制敌人的移动
课时7:创建敌人孵化器管理敌人的生成
课时8:改进敌人的生成策略
课时9:创建三种炮台的Prefab
课时10:创建炮塔选择的UI
课时11:创建炮台的数据类(保存炮台相关的一些数据)

课程学习地址http://www.woxueyuan.com/course/180
我学院在线教育平台内容覆盖了Unity、3Dsmax、Maya、Photoshop、Cocos等所有主流应用软件和插件工具,涵盖3D动画、模型、材质、渲染、特效、影视后期及2D概念设计、插画、漫画等所有创作主题,囊括了当今互联网游戏中所有的动漫设计、原画创作内容,如三维动画、影视特效、游戏制作、原画设计、产品原型设计等内容。


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